05 junio 2013

Cartas: Desestalinización

Como a veces llega gente al blog buscando cómo usar esta gran carta, creo que merece la pena dedicar un momento para comentarla, ya que es una de las cartas más importantes del juego.

Qué alivio tenerla en la mano.

02 junio 2013

Partida #8 Creación de la CIA


Resucitamos este blog gracias a una pequeña competición entre amigos de Queremos Jugar. En esta competición se elige bando mediante puja secreta de influencia.
Intentaré postear todas las partidas que pueda registrar, aunque no prometo nada.

Esta partida se corresponde con la primera ronda de la Copa y terminó abruptamente al final del turno 3, así que está completa en este post. Me enfrentaba contra un rival con experiencia, lo que no le libró de cometer errores, algunos vitales. Yo también tuve varios. Creo que ver nuestros errores es lo más interesante de la partida.


21 febrero 2013

Partida Ronda 10: pésima suerte

Hola de nuevo.

Ayer jugué mi última partida de la liga. Perdí. Si hubiese ganado podría haberme quedado el primero, pero no hubo suerte.

Bueno, suerte sí hubo, pero malísima.



El azar en el Twilight Struggle es un elemento constante y donde más influye en el juego no es en los dados, como podría parecer si no en las cartas. Si te tocan varias manos complicadas, el juego te pone a prueba, pero en algunos casos es directamente letal. Como el jugador americano comienza con desventaja, porque el juego está hecho así, si le sumas una o dos manos iniciales malas, es imposible que pueda remontar en condiciones. Y el porcentaje de partidas en las que sucede esto no es despreciable. Por eso en torneos se juega con algunas variantes, como pujar por el bando o jugar con la variante de la guerra civil china que frena un poco la salida del jugador soviético.

En mi partida de ayer tuve una de esas situaciones imposibles. Una de las peores que pueda imaginar. Mi mano inicial era:
0 ops Puntuación de Europa
0 ops Puntuación de Asia
0 ops Puntuación de Oriente Medio
3 ops Gobiernos socialistas
2 ops Resolución de Formosa
2 ops Guerra Árabe Israelí
1 ops Nasser
1 ops Científico Nazi

Y en el segundo turno no tuve mucha más suerte. Obviamente perdí sin ninguna posibilidad. Aquí lo cuento con un poco más de detalle.

Para la próxima liga o campeonato, o lo jugamos con la variante china, o pondremos un sistema de mulligan o algo, porque estas partidas la verdad es que son terribles para quien las toca sufrir y sin aliciente para quien las gana.


Pues eso, se acabó la liga que dio origen a este blog. De momento aquí se queda aparcado. Puede que lo retome en el futuro, o puede que pase a formar parte del cementerio bloguero de internet, sirviendo espero a aquellos que busquen partidas de ejemplo, ya sea para aprender o por cotillear.

Un saludo.

07 febrero 2013

Cartas: Juegos Olímpicos


El otro día hablamos de una carta buenísima y hoy toca hablar de una carta mala, Juegos Olímpicos. Una carta que la mayoría de gente ignora pero que tiene un par de detalles que merece la pena conocer.

30 enero 2013

Cartas: La Voz de América

Voy a cambiar un poco la tónica del blog, dejando un poco aparcadas las crónicas de partidas y hablando más de las cartas, trucos y estrategias que vaya descubriendo. Esto es debido principalmente al acabar la liga jugaré mucho menos y también a que ya no tiene tanto interés para mí analizar las partidas paso a paso. A parte de que era una paliza.

Voy a empezar con una carta americana demoledora: La Voz de América.

Foto sacada de las reglas.

27 enero 2013

Partida #7 Guerra Tardía

Terminamos hoy con la partida, la situación iba mejorando poco a poco e iba empatando en todas las regiones y en algunas salía ganando. Lamentablemente no pude recuperar puntos y le tocó a él Juegos de Guerra. 
La vida es así.


24 enero 2013

Partida #7 Guerra Media


Sigamos con la partida donde la dejamos, al principio de la Guerra Media.
Yo jugando como ruso hice varias pifias sobre todo dejándole puntuar dos veces Dominio en Europa y dejándole golpear Venezuela. Ahora el tiene el continente para él y yo tendré que confiar en la suerte con las cartas para poder entrar. Suerte que no tuve, todo hay que decirlo.
En el resto del tablero yo tengo una cierta ventaja en cuando a posición, aunque me saca 11 PV de ventaja, y eso son muchos.
 

Situación del tablero a principio del turno 4:

Turno 4
Mi mano: Agáchate, Comecón, Contención, Desertores, Escuadrones, Hombre en Teherán, Puntuación África, Relación especial, Teología Liberación

No me puedo quejar. Preferiría Junta a Teología, pero algo es algo. Buen turno para deshacerme de Contención y Desertores. Y como no creo que vaya a poder quitarme Dominio en África voy a coger Marruecos antes de puntuar.

Turno 4 - Cabecera
USA – Teología Liberación. +2 México, +1 Panamá.
URSS – OEA. +2 México.

Turno 4 - RA1
URSS - Relación especial. Golpe Panamá. USA: -1, URSS: +1. NORAD: +1 México.
USA – Che. +1 México, +1 Brasil.

Turno 4 - RA2
URSS – Comecón. +3 Marruecos.
USA – SALT. +1 Sudáfrica, 2 Uruguay.

Turno 4 - RA3
URSS – Escuadrones. Golpe Uruguay. USA: -2, URSS: +2.
USA – Pequeño paso. Golpe Uruguay. URSS: -2.

Turno 4 - RA4
URSS – Hombre en Teherán. 1 Israel.
USA – Sadat. Egipto URSS: -2, USA: +1.

Turno 4 - RA5
URSS – Puntuación África: +4 = -7PV.
USA – Imperio portugués. URSS: +2 Angola, +2 Sudeste africano. Golpe sudeste africano. URSS: -2, USA: +3.

Turno 4 - RA6
URSS – Agáchate (carrera espacial). Sin éxito.
USA – Guerra A-I (carrera espacial). Sin éxito.

Turno 4 - RA7
URSS – Contención. +3 Costa Rica.
USA – Teléfono Rojo. +3 Uruguay.

Operaciones militares: 0 = -7PV.

Situación del tablero a principio del turno 5:
 
Turno 5
Mi mano: Alianza, Carrera armamentística, Desertores, Doctrina Brezhnev, Francotirador, Gobiernos títeres, No preguntes, Revoluciones islámicas, Venta de Grano, Carta china.
Turno 5 - Cabecera
USA – Ratonera.
URSS – Francotirador. Golpe Egipto. USA: -1.

Turno 5 - RA1
URSS – Descarta Venta de Grano. Fin de ratonera.
USA – Escalada bélica. Tailandia. URSS: -2, USA: +2. -1 = -7PV.

Turno 5 - RA2
URSS – Carta china. +4 Tailandia.
USA – OPEP. +1 = -6PV. +1 Indonesia, +1 Tailandia.

Turno 5 - RA3
URSS – Carrera armamentística. +1 Laos, +2 Tailandia.
USA – Puntuación Sudeste asiático. +1 = -5PV.

Turno 5 - RA4
URSS – Alianza (carrea espacial). Éxito. +1= -4PV.
USA – Revolución cultural (carrera espacial). Sin éxito.

Turno 5 - RA5
URSS – Desertores. -1 = -5PV. +2 Egipto.
USA – Mediación diplomática. +1 Brasil, +2 Jordania.

Turno 5 - RA6
URSS – Revoluciones. Golpe Uruguaya. USA: -3.
USA – Puntuación Centroamérica. +4 = -1PV.

Turno 5 - RA7
URSS – No preguntes. (Descarta Allende). +2 Iraq, +1 Líbano.
USA – Debates de cocina. +1 Reino Unido.

Operaciones militares: 0 = -1PV.

Situación del tablero a principio del turno 6:
 
Turno 6
Mi mano: Doctrina Brezhnev, Gobiernos títeres

Turno 6 - Cabecera
USA – Junta. +2 Brasil. Golpe Panamá. URSS: -2, USA: +2.
URSS – Cenagal.

Turno 6 - RA1
URSS – Willy Brandt. URSS: +1 Alemania Oc. +1 = 0PV.
USA – Descarta Os enterraremos. Fin de Cenagal.

Turno 6 - RA2
URSS – Envidia de misil. Robo Gobiernos socialistas. -2 Italia, -1 Francia.
USA - Envidia de misil. +1 Italia, +1 Francia.

Turno 6 - RA3
URSS – Disturbios Europa del este.
USA – Carta china. +4 Uruguay.

Turno 6 - RA4
URSS – OTAN. +3 India, +1 Zaire.
USA – Puntuación Sudamérica. -7 = -7PV.

Turno 6 - RA5
URSS – ABM. +2 Libia, +2 Birmania.
USA – Camp David. -1 = -8PV. +1 Egipto, Israel, Jordania.

Turno 6 - RA6
URSS – Gobiernos títeres (carrera espacial). Sin éxito.
USA – Juegos olímpicos (carrera espacial). Sin éxito.

Turno 6 - RA7
URSS – Submarinos. Golpe Uruguay. USA: -4.
USA – Nixon.

Operaciones militares: 0 = -8PV.

Situación del tablero a principio del turno 7:
 
Turno 7
Mi mano: Canal de Panamá, Crisis misiles, Doctrina Brezhnev, Escuadrones, Gobiernos socialistas, Guerra I-P, Plan quinquenal, Reductos coloniales, Voz de América.

Turno 7 - Cabecera
USA – Rio Ussuri. +2 Laos, +2 Vietnam.
URSS - Doctrina Brezhnev.

Turno 7 - RA1
URSS – Escuadrones. Golpe Egipto. USA: -1, URSS: +2.
USA – Escalada bélica. Tailandia. URSS: -6, USA: +6. -1 = -9PV.

Turno 7 - RA2
URSS – Crisis misiles. +3 Taiwan, +1 Bulgaria.
USA – Purga. +3 Arabia Saudí, +1 Alemania Oc.

Turno 7 - RA3
URSS – Voz de América (carrera espacial). Éxito.
USA – U2 (carrera espacial). Sin éxito.

Turno 7 - RA4
URSS – Gobiernos socialistas. +2 Bulgaria, +1 Alemania Or., +1 Polonia.
USA – Gobiernos títeres. +1 Afganistán, Chile, Estados del Golfo.

Turno 7 – RA5
URSS – Guerra I-P. +3 Bélgica.
USA – Pacifismo. +1 Italia, Afganistán, +2 Estados del Golfo.

Turno 7 – RA6
URSS – Canal de Panamá. USA: +1 Panamá, Costa Rica, Venezuela. URSS: +1 Costa Rica, +1 Pakistán.
USA – Carta china. +3 Corea del Sur.

Turno 7 – RA7
URSS – Plan quinquenal (Descarto Reductos Coloniales). USA: +1 Zaire, Nigeria, Indonesia, Birmania. URSS: +2 Corea del Sur. +1 India, Zaire.
USA – Juan Pablo. Polonia USA: +1, URSS: -2.


Operaciones militares: 0 = -9PV.

Situación del tablero a principio del turno 8: